Creando assets para videojuegos en Autodesk Maya

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Description

Bienvenidos a este estupendo curso Creando assets para videojuegos en Maya, a lo largo de estas lecciones aprenders como crear modelos 3D que sern usados para videojuegos tambin conocidos como assets, conocers la importancia que juega la correcta creacin de este tipo de modelos, las caractersticas que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor nmero de polgonos posible para la correcta ejecucin y funcionamiento del videojuego. Empezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo nmero de polgonos, tambin conoceremos la importancia que juega la textura as como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en polgonos, aprenderemos a utilizar TopoGun para trazar nueva geometra de menor peso basado en una geometra alta en polgonos, posteriormente realizaremos 4 prcticas para llevar a cabo lo aprendido. Al termino del curso sers capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor nmero posible de polgonos para llevarlos a Unity o Unreal. En resumen, con este curso aprenders: Al termino del curso, sers capaz de crear tus propios assets 3D con buena calidad y bajo nmero de polgonos para integrarlos en Unity o Unreal. Como mantener calidad y perder nmero de polgonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tarea. Utilizacin de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el peso. Utilizar Autodesk Maya, TopoGun y Photoshop para la creacin de assets. Tips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creacin de este tipo de assets.