Da Vray a Unreal Engine 4

$19.99

Description

In questo corso imparerai a creare una scena architettonica in Unreal Engine 4 importando un file da 3ds max con motore di render VRAY.Argomenti del Corso1) Introduzione2)Esportare in UdataSmith3)Lightmap e Lightmap density4)Building Lighting e controllo Overlap5)Lightmass6)Lightmass Portal e Lightmass setting7)Gamemode e le collisioni8)Post Production e Rendering(ScreenShot)9)Importare nuove geometrie dal file Max10)Il sequencer11)Creare un animazioneAllegato a questo corso troverai 2 risorse, il file max cheche adopereremo “Udemy_MaxFile.zip”, in formato(2018,2017,2016,2015), e il file “Gamemode_e_File INI.zip” che ci consentir di associare il Gamemode e caricare l’input nel “Project Setting”.