Kurs tworzenia modeli 3d do gier – Blender – Quixel Suite

$19.99

Description

Kurs przedstawia cay proces tworzenia profesjonalnego modelu skrzyni ze zotem wraz zjego prezentacj, ktry potem moe zosta wykorzystany wgrze. Cao zostaa stworzona przy uyciu takich programw jak Blender, Photoshop, Quixel Suite (DDO, NDO, 3DO) oraz xNormal. Kurs jest kompletny, aco za tym idzie zostay wnim pokazane wszystkie etapy tworzenia modelu do gier. Zaczynajc od omwienia zebranych referencji by wdalszym etapie zaj si tworzeniem modelu high poly, zktrego potem stworzymy wersje low poly gotow do wrzucenia do silnika gry. Rozoymy UV, by przej nastpnie przez proces przepalania map zmodelu high poly, acao zakoczy teksturowaniem woprogramowaniu Quixel Suite DDO oraz prezentacj wrendererze 3DO.Proces modelowania jest elementem bardzo istotnym gdy wnim poznacie wiele sztuczek uatwiajcych prace wBlenderze, ale te poznacie odpowiednie ibardzo optymalne podejcie do tworzenia modeli low poly. Wiedza, ktra tkwi wtym kursie jest fundamentalna ipozwoli wam zrozumie dziaanie Blendera oraz tworzenia tekstur PBR wQuixel Suite. Etap powicony 3DO sprawi e nauczycie si tworzy wietne ibardzo realistyczne rendery, zdjcia, ktre mog posuy jako prezentacja naszego obiektu na naszej witrynie, portfolio.W kursie zostay poruszone nastpujce tematy:Kompletny proces tworzenia modelu wraz z teksturami do gier,Omawianie referencjiPrzedstawienie ciekawych i przydatnych skrtw, ale rwnie addonw (wtyczek), ktre uatwiaj prace w BlenderzeSposb na szybkie tworzenie modeli high polyModelowanie base-meshaTworzenie modelu high poly oraz low polyMapowanie UVSymulowanie monetRzebienie piaskuProces wypalania/bake’owania map w xNormalTeksturowanie w Quixel Suite DDOPrezentacja modelu w 3DOTworzenie animacji w 3DO